Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Konwenty. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Konwenty. Pokaż wszystkie posty

sobota, 1 lipca 2023

RPG - PAPIEROWE RPG - GRY FABULARNE - Konwenty - Bazyliszek 2023 - fotorelacja - Autor: Arkadiusz RYGIEL

Konwent odwiedziłem wraz z weteranem erpegowych przygód Dawidem "Hódinim" KOŁACIŃSKIM. Na terenie przebywaliśmy jedynie niecałą godzinkę. W mojej ocenie miejsce przygotowane zacnie. Szacun dla Orgów. 

Pozdrowsy dla wielkiego fana Legendy Pięciu Kręgów Rafała POŚNIKA, którego udało się złapać na straży podręczników do gier fabularnych. 

W krótkim czasie zdążyliśmy obejrzeć miejsce i zaopatrzyć się w książki z uniwersum Warhammera, wydawane przez Zespół zacnego Copernicusa. Jest szansa, że pojawią się tytuły, których nie kupiłem 20 lat temu ;) 

Zdjęcia robione telefonem z ręki, podczas trybu wideo, więc jakość miejscami porównywalna do kręcenia odkurzaczem. 

Pozdrawiam i zachęcam do odwiedzenia konu w niedzielę, jeśli macie po drodze lub jesteście przy okazji w Stolycy :)

Zdjęcia: Arkadiusz RYGIEL










niedziela, 5 marca 2017

RPG - PAPIEROWE RPG - GRY FABULARNE - Konwenty - "Nałęczokon 7.1 (28)" - edycja zombie - Autor: Arkadiusz RYGIEL

Ilustracja: Stefan "Szampierz" BRZOSTOWSKI

Howgh!

04.03.17 w sobotę odbyła się kolejna z imprez sygnowana logiem Nałęczokonu. Spotkanie ze względu na długą przerwę w nadawaniu otrzymało wdzięczny podtytuł – zombie. Początkowym terminem był piątek, jednak zawirowania wszelkiej maści sprawiły, iż wiatry erpegowej magii przywiały wszystkie fabularno – kostkowe istoty właśnie w sobotę.

Gośćmi Renii i Marcina na Nałęczowskiej byli: Wen, Agnieszka, Dave, Vinek oraz moja skromna osoba.

Rozpoczęliśmy od Wieczornych Polaków Rozmów dowiadując się o przeprowadzkowych planach naszych gospodarzy, muzycznej przyszłości zespołu Dave’a, osobistych planach dziewczyn, cenach w zachodnich hipermarketach, zakładzie Vinka i Marcina i wielu innych rzeczach z naszych własnych pętli narracyjnych.

Od strony erpegowej mieliśmy przygotowane dwie sesje – D&D edycja 5 w postaci klasycznej (classic) przygody (adeventure) w wykonaniu Dave’a (Dungeon Master) oraz rycerska opowieść podlana fantastycznym sosem prowadzona przeze mnie. Ze względu na brak czasu rozegraliśmy tylko rycerską historię, stąd też czekam na okazję, kiedy będzie okazja pomachać mieczem w lochach i smokach prezentowanych przez Dave’a.   

Co do fabuły. Scenariusz „Diabła Malasterskiego” opowiadał losy przygód rycerza Edmunda (Vinek), zielarki Kornelii (Wen), znachorki Agnes (Renia), wojowniczki Helgi (Agnieszka), trubadura Francoisa (Dave) i szkockiego najemnika Gregora (Marcin). Bohaterowie Graczy rzuceni w wir wydarzeń wojny stuletniej musieli uciekać ze zniszczonego przez Anglików miasta Valois. Objawił im się anioł, który nakazał bronić Delfina przed skrytobójczym atakiem organizowanym przez barona z Malaster. Spotkali się z Joanną d’Arc. Fortelem przedostali do zajętego przez najeźdźców Remes. Na piekielnej kolacji byli świadkami mordu dokonanego rzez okrutnika Isembarda z Malaster na damie dworu Elżbiecie, która nieświadomie umożliwiła im wejście do zamku. Bezsilnie patrzyli na brytany barona rozrywające ludzkie ciało, aby ostatecznie doprowadzić do upadku piekielnika. Gregor zepchnął z murów zaufanego człowieka krwawego możnowładcy – astrologa Gwidona. Protagoniści otruli rycerza w kolczastej zbroi. Ropiejący wyznawca diabła o nieskazitelnej twarzy, orientując się w zasadzce udusił w alkowie Helgę, a następnie został rozniesiony na mieczach przez Bohaterów Graczy. Do miasta powrócił jego prawowity władyka Hugon. Opowieść zakończył kadr na francuskie wojska idące pod Orlean. Duch Helgi we śnie powiedział protagonistom, iż Francja zostanie przywrócona Francuzom. Trubadur Francois przestał grać swą pieśń w jednej z karczm... zamilkła lutnia... odżyła nadzieja...

Czarne tło…
Muzyka…
Napisy końcowe..

I to by było na tyle.

Jeszcze raz serdeczne dzięki dla wszystkich.

Do przeczytania na kablu!

środa, 11 maja 2016

RPG - PAPIEROWE RPG - GRY FABULARNE - Konwenty - Pyrkon 2016 - fotorelacja - Autor: Arkadiusz RYGIEL

W telegraficznym skrócie. Na konwencie byliśmy tylko przejazdem, więc ciężko mi napisać o jego prawdziwych "owocach". Zdjęcia miejscami pozostawiają wiele do życzenia pod względem jakości, gdyż niestety nie zabrałem ze sobą aparatu z hotelu, a telefon to telefon ;-)

Zdjęcia: Arkadiusz RYGIEL
































niedziela, 17 kwietnia 2016

RPG - PAPIEROWE RPG - GRY FABULARNE - Konwenty - Bazyliszek 2016 - relacja - Autor: Arkadiusz RYGIEL

Howgh wszystkim czytającym te słowa!

Bazyliszek 2016 dobiegł końca. Impreza reaktywowała ducha starych konwentów. Nie piszę tego bynajmniej ze względu na resentyment, a raczej z powodu faktycznego zapotrzebowania na podobne imprezy z dala od zgiełku wielkomiejskich festiwali. To drugi obok zjAvy warszawski konwent, który daje szansę RPG. I mam nadzieję, że będzie kontynuowany właśnie w takiej formie.

Mimo znikomej reklamy, w sobotę i niedzielę przez imprezę przewinęło się całkiem sporo osób, choć co do realnych szacunków, trzeba będzie najzwyczajniej poczekać na oficjalne dane ze strony Stowarzyszenia Avangarda.

W moim przypadku kontent na konwencie zrobili współgracze, gdyż miałem okazję zagrać u Martyny w klasyczne Zew Cthulhu.

Bohaterowie Graczy angielski biolog dr Basil Greyheart (Beata), kartograf Eric Rowe (Chimera), matematyk (Marek) oraz przewodnik Kjazimba (ja) mieli okazję przekonać się, iż nie wszystkie drzewa w skalistej części Madagaskaru należą do flory przyjaznej człowiekowi. Protagoniści jeszcze bardziej utwierdzili się we własnym poglądzie, gdy drzewostan zdecydował się poszerzyć o nich swój jadłospis.

Sesja zawierała większość elementów lovecraftowskiego horroru, począwszy od wątków tubylczych do szaleńczej wizji na końcu. Po długiej przerwie miałem wreszcie okazję pograć jako Gracz. Bawiłem się setnie. Nie zabrakło czarnego humoru, odpowiedniego tempa akcji, wyrazistych bohaterów i zapadających w pamięć scen. Należne brawa dla Martyny.

Przed sesją pogadaliśmy z Chimerą na temat grania i gier wszelkich, nie uciekając przy tym od nieco poważniejszych tematów. I nie ukrywam, że między innymi właśnie dlatego lubię tego typu imprezy. Z jednej strony integrują społeczność fanów, z drugiej dają świetną okazję do spotkania z dawno niewidzianymi przyjaciółmi.

Gdzieś w międzyczasie udało nam się uciąć krótką acz bardzo ciekawą dyskusję z właścicielem Copernicusa o współpracy z Pondsmithem, początkach Cyberpunka 2020 w Polsce i dawnych konwentach.

Organizatorom dziękuję za kawał dobrej roboty i życzę sukcesów w dalszym rozwijaniu imprezy. Bazyliszek pokazuje, iż jest kolejną niebanalną twarzą erpegowej Warszawy, z którą naprawdę warto się zapoznać. Czego i Wam w przyszłości życzę.

Do zobaczenia lub przeczytania przy najbliższej okazji!

Nie wywołujcie drzew z lasu...

niedziela, 7 lutego 2016

RPG - PAPIEROWE RPG - GRY FABULARNE - Konwenty - zjAva 7 - relacja - Autor: Arkadiusz RYGIEL

Zdjęcia: Arkadiusz RYGIEL

zjAva 7 organizacyjnie – do RPG nie potrzeba wiele prócz współgraczy
W sobotę miałem niewątpliwą przyjemność i radość gościć na tegorocznej zjAvie. Konwent odbywał się po raz 7 i jak zawsze nie zawiódł. Głównym powodem takiego stanu rzeczy byli świetni współgracze, z którymi miałem okazję pograć. Mam tu na myśli Renię, Marcina, Dave’a, Chimerę i Michała.

Od strony organizacyjnej w moim przekonaniu wszystko było w jak najlepszym porządku, ale nie mogę pisać o tej kwestii w jakiś kompleksowy sposób, ponieważ korzystałem tylko z szatni i stanowiska do RPG. Jak widać było to dość wąskie spektrum życia konwentowego. Co by nie mówić zasłużone podziękowania dla organizatorów, bo byli zawsze na miejscu.

























Wideo RPG „Czerwone złoto z Galii” – rzymska tragedia w dekoracjach antycznej mafii
Od razu po przybyciu jakby z marszu zaczęliśmy pierwszą sesję traktującą o starożytnym Rzymie. Graliśmy na Wideo RPG. Bohaterowie Graczy centurion Marcus Waleriusz Corrus (Renia) i dekurion Kwintus Oktawiusz Rufus (Marcin) wzięli udział w potyczce z dzikim plemieniem na terenach Galii. Wyprawie przewodził Decimus Korneliusz Arvina. W międzyczasie trybun wojskowy Tyberiusz Flavus (Dave) ukarał niepokornych legionistów i udaremnił zamach na swoją osobę. 

Protagoniści zostali odznaczeni wieńcami za męstwo w walce. Między innymi za uratowanie Aemiliusza Korneliusza Tacitusa i zabicie wodza barbarzyńców. Juliusz Cezar wysłał bohaterów do Rzymu, aby odnaleźli Publiusza Titiusza Strabo, który zaginął wraz z transportem złota. Mężczyzna miał spłacić długi przyjaciół Cezara. Jak się później okazało został zamordowany w willi senatora Marka Flaccusa przez Serwiusza Gemellusa, który wcześniej odebrał mu kobietę – brankę imieniem Niobe. 

BG trafili na ucztę u senatora. Gemellus zasztyletował centuriona Marcusa, gdy ten odkrył spisek. Morderca zginął z ręki trybuna Tyberiusza. Kwintus rozbił głowę Flaccusa i pokonał jego numidyjskiego niewolnika Kritona. Protagoniści opuścili Rzym w obawie przed zemstą krewnego Gemellusa i właściciela szkoły gladiatorów Numeriusza Serwiliusza Ahali oraz powiadomili o wszystkim Cezara. Zarówno Flaccus jak i Gemellus byli stronnikami Pompejusza. Opowieść zakończył kadr na dwie zgromadzone armie pod Farsalos. Czarne Tło. Muzyka. Napisy Końcowe.















Wideo RPG „Dzieci zdrajcy” – samurajska opowieść w uniwersum Gwiezdnych Wojen
O 21:00 byliśmy umówieni na sesję z Chimerą. Jak się okazało udało im się trochę wcześniej zakończyć, więc przybył do nas wraz z Michałem na końcówkę „rzymskiej tragedii”. Początkowo miałem prowadzić sesję o samurajach na Wideo RPG, ale padło wyzwanie, aby zagrać w Star Warsy korzystając z przekształconego scenariusza o feudalnej Japonii. A, że wszyscy z nas lubią wyzwania postanowiliśmy je podjąć. Pozmieniałem imiona Bohaterów Niezależnych. Zdecydowaliśmy, że akcję umieścimy w czasach dawnej republiki i wojen z sithami. 

Gracze wcielili się w rycerzy Jedi – Sina Abito (Chimera), Mineladrada Vindalu (Michał), Rey (Renia), Tai Getę (Marcin) i Sarifa (Dave). Strażnicy pokoju pokonali łowcę nagród Stana Supę. Następnie zostali przydzieleni do eskortowania księżniczki Ami na rolniczą planetę Ibra. Na miejscu miała poślubić syna pana Oda imieniem Rolla. Poznali gangstera Dabę Hutta, kosmicznego rewolwerowca Noona i dobrotliwą Jedi Bailę Host. Rycerze mieli za zadanie odnaleźć dwójkę dzieci skażonych przez ciemną stronę mocy o imionach Atri i Goba oraz zdemaskować sithów, którzy stali za organizacją zamachu na kanclerza Enta Getę. 

W opowieści pojawił się Darth Rota, który zginął z ręki swojego brata Sina Abito, jednocząc się tym samym z Mocą. Bohaterowie ocalili Reg Wisa, któremu Rota obciął ręce mieczem świetlnym. Zniszczyli stację kosmiczną będącą źródłem mrocznej technologii. Dali możliwość odejścia mistrzyni Arze Hin, której ścięto głowę i zamknięto w „technologicznym słoju” sprowadzając na nią niepomierne szaleństwo. Historię zakończył kadr jak mistrz sithów Darth Mudi odchodzi wraz z ostatnim ze skażonych dzieci imieniem Gob, który na znak swojego posłuszeństwa musiał zgładzić pozostałe. Czarne Tło. Muzyka. Napisy Końcowe.

Sesją wyszła jak szyta na miarę. Słowa Chimery „to uczucie, gdy Ty rzucasz 22 kośćmi, a Twój przeciwnik może wyciągnąć maksymalnie kilkanaście – bezcenne” po prostu mnie rozbroiły. Jedną z zabawniejszych kwestii był także los kota trybuna Tyberiusza, który został zdeptany podczas zamachu na jego życie, a przyczyniła się do tego 1 na k6.

Podziękowania w creditsach
Skupiliśmy się głównie na graniu, ale ja właśnie po to jeżdżę na konwenty. Udało mi się nagrać fragmenty sesji, które za jakiś czas udostępnię Graczom za pośrednictwem Google Drive. Zajmie to trochę czasu, bo wymagają kompresji. Było naprawdę super i liczę, że niedługo będzie możliwość, aby powtórnie spotkać się przy stole. Serdeczne dzięki! Niech kości będą z Wami!

Arkadiusz RYGIEL - blog autorski

Arkadiusz RYGIEL - blog autorski
https://arkadiusz-rygiel.blogspot.com

Wideo RPG - Materiały na mechanikę do grania filmowych sesji, jednostrzałów i sesji konwentowych

Nałęczokon - nKon - Kameralna inicjatywa konwentowa grupy przyjaciół - Warszawa

Konwent - Zamczysko 2010 - Czersk

Narracje - bohaterowie