sobota, 23 lipca 2022

RPG - PAPIEROWE RPG - GRY FABULARNE - Warhammer Fantasy Role Play 2ed - Kampania do WFRP2ed "Losy bohaterów przez żarna czasu ścierane" - Scenariusz RPG - Epizod 2: "Szata czyniąca obłęd" - Autor: Arkadiusz RYGIEL

Ilustracja: Piotr RYGIEL

W piątek 15 lipca późnym wieczorem rozgrywaliśmy epizod 2 kampanii „Losy bohaterów przez żarna czasu ścierane” zatytułowany: "Szata czyniąca obłęd". Podczas krótkiej sesji w ramach rozgrywki przeprowadziliśmy 3 sceny. 

Warhammer Fantasy Role Play 2ed

Kampania „Losy bohaterów przez żarna czasu ścierane”

Epizod 2: „Szata czyniąca obłęd”

Scena 1. „Ukarać winnych”
Hogenheim. Mury miasta są osmolone. Znaczna część donżonu spłonęła. Lojalistom Cesarza udało się schwytać jedenastu zdrajców oraz przywódcę kultystów - Hrabiego Kunibalda von Hogenheima. Na rynku gromadzą się obywatele Imperium. Ci sami, którzy nocą bronili miasta przed wewnętrznym wrogiem. Arcykapłan Ulryka Dietrich Launt wygłasza płomienną przemowę mającą umocnić morale obrońców. Winnych czeka szubienica. Von Hogenheim, Kapitan Kegs i wszyscy zdrajcy trafiają na stryczek. 

Scena 2. Retrospekcja. „Pan Małodobry z lochu najlepszym spowiednikiem”
W lochach twierdzy Hogen niegdysiejszy Pan na włościach staje się więźniem. Bohaterowie Graczy przy wsparciu lokalnego kata przesłuchują Hrabiego Kunibalda. Von Hogenheim jest dumny i pełen buty. Jego opór zostaje jednak złamany. Na torturach wyjawia, że jego siostra Aristea została potajemnie wydana za mąż za cesarskiego doradcę Gwido von Treicha. Armia, która się zbliża jest dowodzona przez Wojownika Nurgla Borgora Pełzającego. Mały Wódz Chaosu jest pod wpływem wiedźmy Morgalis Czerwonowłosej. Wojownicy z dalekiej północy wierzą, że póki czarownica jest z nimi, ich wódz nie może zginąć. Niszczycielska horda zamierza zagłodzić obrońców. W kanałach pod miastem Szary Prorok Snitril Ognisty Język stara się manewrować pomiędzy najeźdźcami a obrońcami i tym samym pozyskać Sukno z Langre, które pomoże wyleczyć jego kalekie ciało. Mistrz Cieni 
Ragesh Astuana podczas przesłuchania ulega mocy spaczonego materiału. Po siłowym zdjęciu szaty z arabskiego podróżnika poddaje się jej wpływowi Gunter Herrmann uciekając na dziedziniec. Zostaje odnaleziony na terenie miasta. Żołnierze ściągają z niego przesiąknięty złem materiał. 

Scena 3. „W kanałach czekają niesamowite spotkania”
Protagoniści umawiają się na spotkanie ze Skavenami. Podczas negocjacji elementem przetargowym staje się Sukno z Langre. Szczurolodzie mają otrzymać szatę w zamian za pomoc w obronie miasta. Zgniły układ jest przepełniony chęcią wzajemnego oszustwa. Bohaterowie Graczy dążą do uzyskania pomocy żołnierzy Snitrila i uniknięcia przekazania artefaktu. Skaveni natomiast chcą uzyskać przedmiot przy udzieleniu jednocześnie minimalnego wsparcia ludziom. Szczury równocześnie prowadzą pertraktacje z Siłami Chaosu. Protagoniści poszukują Skavenów w kanałach w celu prowadzenia dalszych rozmów. W jednej ze śluz trafiają na Wojownika Nurgla Ulvika Mackorękiego w towarzystwie trzech barbarzyńców z północnych plemion. Takie spotkanie może zakończyć jedynie szczęk żelaza.... 

Ciąg dalszy nastąpi...
Czarne tło...
Muzyka...
Napisy końcowe...

W rolach głównych wystąpili:

Krzysztof OBSTAWSKI jako Dietrich Launt
Paweł OBSTAWSKI jako Ragesh Astuana
Paweł PIOTROWSKI jako Gunter Herrmann
oraz Piotr RYGIEL jako Simon Gerb

Arkadiusz RYGIEL - blog autorski

Arkadiusz RYGIEL - blog autorski
https://arkadiusz-rygiel.blogspot.com

Wideo RPG - Materiały na mechanikę do grania filmowych sesji, jednostrzałów i sesji konwentowych

Nałęczokon - nKon - Kameralna inicjatywa konwentowa grupy przyjaciół - Warszawa

Konwent - Zamczysko 2010 - Czersk

Narracje - bohaterowie