poniedziałek, 15 sierpnia 2022

RPG - PAPIEROWE RPG - GRY FABULARNE - Deadlands: Martwe Ziemie - Kampania do DL "Wszystkie przebrania Alistaira Kanta" - Scenariusz RPG - Epizod 2: "Tajemnicza przeszłość Pani Abigail Croft" - Autor: Arkadiusz RYGIEL

Ilustracja: Piotr RYGIEL

W piątek 5 sierpnia 2022 r. rozgrywaliśmy epizod 2 kampanii do Deadlands "Wszystkie przebrania Alistaira Kanta" zatytułowany "Tajemnicza przeszłość Pani Abigail Croft"

Deadlands: Martwe Ziemie

Kampania "Wszystkie przebrania Alistaira Kanta"

Epizod 2: "Tajemnicza przeszłość Pani Abigail Croft"

Scena 1. "Machając kapeluszami stróżom prawa na pożegnanie - ucieczka z Heartville"
Ledwo co opadł dym po strzelaninie ze Stróżami Prawa. Szalony Mickey znajduje u jednego z Rangerów list gończy za Antoine Malo oraz notatnik. Z zapisków wynika, że podejrzany przemieszczał się w stronę miasteczka Redstone, aby wziąć udział w jakiejś tajemniczej grze. Dziwna walizka natomiast miała być elementem puli wejściowej w karcianej rozgrywce o bardzo wysokie stawki. 

Scena 2. "Poganiajcie konie, Pistoleros - widzę gwiazdy i nie są to gwiazdy na niebie"
Jacob jest przewodnikiem Posse podczas ucieczki. Protagoniści gubią pościg. Udaje im się również zmylić grupę tropiącą oraz doprowadzić do jej rozproszenia. Bohaterowie Graczy kierują się do opuszczonego fortu pobudowanego przez Armię Skonfederowanych Stanów Zjednoczonych na zboczu Samotnej Góry.

Scena 3. "Czekając z karabinem Gatlinga na gości - Fort Yellow Hat"
Posse znajduje schronienie w Forcie Yellow Hat na zboczu Samotnej Góry. Traf chce, że lokacja jest na tyle dobrą kryjówką, że służy za miejsce spotkań bandytów. Protagoniści w zabudowaniach odnajdują ukrytą broń i ślady obecności dotychczasowych "gospodarzy". Hombres przygotowują się do nieuniknionej strzelaniny z Banditos. Na widnokręgu daje się dostrzec ośmiu uzbrojonych jeźdźców. Dochodzi do rozmowy. Bandziory chcą uniknąć zdemaskowania ukrytego miejsca. Grupie przewodzi szczurowaty rewolwerowiec, ze śladami na twarzy po przebytej ospie - Skipy Hogan. Szalony Mickey i przywódca bandy współpracowali ze sobą podczas jednej z brudnych robót w Kansas. Bohaterowie Graczy i członkowie grupy ustalają, że połączą siły przeciwko obławie. Skipy proponuje grę o walizkę, której posiadaczami stali się Protagoniści. Klaus i Hogan zasiadają do pokerowego stolika. Partię zwycięża kanciarz. W nagrodę Bohaterowie Graczy "otrzymują" ochronę bandy. 

Scena 4. "Niech mi Pani powie - kim lub czym Pani jest, Pani Croft?"
W trakcie księżycowej nocy Bohaterowie Graczy decydują się skuć w "wygłuszające kajdany" Panią Abigail Croft. Posse wypytuje kobietę, co jest w walizce i jaka jest prawda na temat chłopca zaginionego podczas strzelaniny w Heartville. Kobieta opiera się i konfabuluje. Klaus von Weibenmauer dzięki posiadanym mocom dowiaduje się, że w walizce jest "coś złego - przepełnionego chęcią zemsty - co próbuje się wydostać na zewnątrz". Kanciarz doświadcza wizji, w której dostrzega, że kobieta posiada zniekształcony cień układający się w złowróżbne kształty. Pani Croft mówi o chęci odzyskania syna Herberta, który stał się "nośnikiem" dla czegoś niezrozumiałego. W tym celu jest zmuszona do dostarczenia walizki do Domu La Rue w Redstone. Właścicielem przybytku jest intrygujący dżentelmen ze Wschodu Pan Hugo La Rue, który organizuje partyjki pokera o nietypowe i najwyższe stawki. Wedle słów kobiety w Domu La Rue można postawić wszystko... 

Ciąg dalszy nastąpi...
Czarne tło...
Muzyka...
Napisy końcowe...

W rolach głównych wystąpili:

Krzysztof OBSTAWSKI jako kanciarz Klaus von Weibenmauer
Paweł OBSTAWSKI jako ronin Yojiro
Tomasz TYMIŃSKI jako rewolwerowiec Szalony Mickey
oraz Piotr RYGIEL jako poszukiwacz Jacob

środa, 3 sierpnia 2022

RPG - PAPIEROWE RPG - GRY FABULARNE - Deadlands: Martwe Ziemie - Kampania do DL "Wszystkie przebrania Alistaira Kanta" - Scenariusz RPG - Epizod 1: "Walizka z Heartville" - Autor: Arkadiusz RYGIEL

Ilustracja: Piotr RYGIEL

W piątek 22 lipca 2022 r. otworzyliśmy kampanię do Deadlands "Wszystkie przebrania Alistaira Kanta". Długa przerwa na Martwych Ziemiach sprawiła, że znaczną część wieczoru poświęciliśmy na proces tworzenia postaci i lekkie przypomnienie zasad. W efekcie czego rozgraliśmy podczas sesji 3 sceny ze scenariusza. 

Deadlands: Martwe Ziemie

Kampania "Wszystkie przebrania Alistaira Kanta"

Epizod 1: "Walizka z Heartville"

Scena 1. "Duszna atmosfera w Saloonie Crazy Horseshoe"
Skonfederowane Stany Zjednoczone. Heartville w Stanie Missouri. 10 listopada 1876 roku. Bohaterowie Graczy przybywają do miasteczka na zaproszenie Pani Abigail Croft. Mieścina to zapadła dziura pobudowana na trasie przepędu bydła. Każdy tutaj pilnuje własnego nosa i nie szuka na siłę kłopotów. Miejsce zlokalizowane w ten sposób wydawało się idealnym punktem do spotkania z pistoleros, którzy chcą zarobić za wszelką cenę. A taka będzie praca, którą oferuje Pani ze wschodniego wybrzeża. Posse to typy, których nikt nie chciałby spotkać na drodze bez naładowanego obrzyna i wiadra naboi: 

Kanciarz Klaus von Weibenmauer - Wysoki blondyn o pociągłych rysach twarzy. Dandys z Europy. Zawsze dobrze ubrany i spostrzegawczy. W chwilach namysłu bawiący się swoim złotym, bogato zdobionym zegarkiem. 

Rewolwerowiec Szalony Mickey - Strzelec w starym prochowcu, którego rewolwery peacemakera są szybsze od myśli, co często przysparza mu wrogów i kłopotów. 

Ronin Yojiro - Wojownik bez Pana z rodziny Bayushi (z tych Bayushi :D). Silnej budowy przybysz z Japonii ubrany na modłę amerykańską. Facet z innej bajki, który przybył na Dziwny Zachód, aby dotrzymać przysięgi złożonej swemu, dawnemu Panu. 

Poszukiwacz Jacob - Ogarnięty żądzą zarobku brodacz poszukujący naprawdę dużych pieniędzy. Szukał złota na obszarze całego Zachodu. Wychodził cało z niejednej kabały dzięki swojemu sprytowi i perswazji colta. 

Scena 2. "Zapraszamy na pokoje - bywa tu czasami gęsto od ołowiu, Hombre"
Protagoniści trafiają na pięterko do dużego pokoju. W przybytku czeka kobieta o kruczoczarnych włosach, po trzydziestce, ubrana na elegancką, wschodnią modłę. W kącie pomieszczenia bawi się dwunastoletni chłopiec. Przy kobiecie jest czarny lokaj potężnej budowy i nieprzyjemnej aparycji - Antoine Malo. Posse otrzymuje ofertę pracy. Z góry zostaje zaznaczone, iż jest to zlecenie niebezpieczne, którego podjęcie może prowadzić do konfliktu z prawem, a dokładnej z jego przedstawicielami w postaci Texas Rangerów. Pistoleros mają otrzymać po pięć tysięcy dolarów na głowę w zamian za przewiezienie wielkiej, okutej walizy zamkniętej dziwnymi łańcuchami, z miasteczka Heartville do Redstone. Posse przystaje na ofertę pracy. Na koniec umowy zostaje ustalone, że przed robotą należy się po tysiąc dolarów i kolejne cztery po dostarczeniu towaru do miejsca docelowego. Mickey i Klaus zauważają błyskającą lunetę z okna po przeciwnej stronie ulicy. Pada strzał. Antoine Malo zwala się, jak długi na podłogę z wielką dziurą w brzuchu wywierconą przez nabój z karabinu pokroju Colta Patersona. Obecni rzucają się na ziemię. Kobieta wpada w apatię. Zajmują się nią Yojiro i Kalus. Mickey oddaje strzał na łut szczęścia ze swojego sześciostrzałowca i trafia napastnika. Kanciarz przesuwa za pośrednictwem posiadanych mocy ciężki sekretarzyk i zastawia okno. 

Scena 3. "Z podcieni pojawiają się Texas Rangerzy - pora rozpoczęć recital dwóch rewolwerowców"
Szalony Mickey schodzi na dół kryjąc się za kontuarem. Dostrzega dwóch stróżów prawa, którzy obstawili budynek od frontu. Trafia pierwszego z nich i drugiego rani. Jacob prowadzi ogień zza przewróconego stolika. Celnym strzałem kładzie na deski drugiego z napastników. Mickey biegnie w stronę przeciwległego budynku do postrzelonego strzelca z lunetą. Jacob orientuje się, że strzelali do Texas Rangerów. Zabiera rannego stróża prawa do felczera i zostawia pensum na poczet opatrzenia rannego. Człowiek z gwiazdą ma przy sobie kajdany z dziwnymi znakami. Pani Abigail jest w szoku. Klaus i Yojiro zabierają pieniądze. W zamieszaniu znika dzieciak, który bawił się w kącie. 
Panorama miasta. Na horyzoncie w tumanach kurzu widać grupę jeźdźców zmierzających w stronę miasteczka. Ich gwiazdy na piersiach lśnią w południowym słońcu... 

Ciąg dalszy nastąpi...
Czarne tło...
Muzyka...
Napisy końcowe...

W rolach głównych wystąpili:

Krzysztof OBSTAWSKI jako kanciarz Klaus von Weibenmauer
Paweł OBSTAWSKI jako ronin Yojiro
Tomasz TYMIŃSKI jako rewolwerowiec Szalony Mickey
oraz Piotr RYGIEL jako poszukiwacz Jacob

RPG - PAPIEROWE RPG - GRY FABULARNE - Deadlands: Martwe Ziemie - Kampania do DL "Wszystkie przebrania Alistaira Kanta" - Bohaterowie Graczy (BG) - Bohaterowie Pierwszoplanowi - Charakterystyki - Autor: Arkadiusz RYGIEL

Bohaterowie kampanii "Wszystkie przebrania Alistaira Kanta" stan na: 21 listopada 2022 r.

Krzysztof OBSTAWSKI jako Klaus von Weibenmauer, Kanciarz z Rodziny Grimmów. 

Wysoki blondyn o pociągłych rysach twarzy. Dandys z Europy. Zawsze dobrze ubrany i spostrzegawczy. W chwilach namysłu bawiący się swoim złotym, bogato zdobionym zegarkiem. 
CHARYZMA: 2k6, Bajanie 2, Perswazja 2, DUCH: 4k12, Jaja 4, Kantowanie 6, SIŁA: 3k6, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ: 3k10, Przenikliwość 3, Szukanie 3, Tropienie 2, SPRAWNOŚĆ: 3k6, Jeździectwo 4, Skradanie 3, Uniki 2, Walka: pięści 2, Wspinaczka 1, SPRYT: 1k12, Blef 2, Hazard 4, Majsterkowanie 1, SZYBKOŚĆ: 4k10, WIEDZA: 2k10, Fach: zegarmistrzostwo 2, Język: greka 2, 
Język: łacina 2Język: angielski 2, Język: hiszpański 1, Wykształcenie: okultyzm 5, Znajomość terenu: rodzinny okręg 2, WIGOR: 4k6, ZRĘCZNOŚĆ: 1k8, Rzucanie: noże 2, Strzelanie: rewolwery 5, Strzelanie: strzelby 5, TEMPO: 6, ROZMIAR: 6, DECH: 18, HART: 2. PRZEWAGI: Mistyczna przeszłość: kanciarz 3, Weteran Dziwnego Zachodu 0 - ścigany, Stary wyga 3, Cudowne dziecko 3, Chowaniec 1 - kruk. ZAWADY: Bohater 3, Honorowy 3, Mądrala 3, Przysięga 1, Fetysz: złoty zegarek 1. MOCE: Dark vision, Służący, Kopia, Podkręcenie fizyczne, Przyduszenie, Człowiek widmo, Ochrona, Niewidzialna ręka, Ogar, Rozproszenie, Przesłyszenie, Lustereczko. PUNKTY DOŚWIADCZENIA: 0. SZTONY: Niebieskie 1, Czerwone 3, Białe 5. KLAMOTY: Rewolwer Colt Army, Karabin Winchester, eleganckie ubrania, sprzęt obozowy, koń, siodło, koc, olstro, manierka, księga Hoyle'a niezawodność 16 na stronach: Lustereczko, Relikt 5: Nóż lalkarza "Strugacz tożsamości" - obrażenia SIŁA+3k6, zwiększa modyfikator trafienia w walce wręcz o 2, umożliwia "ożywianie" przedmiotów i nieboszczyków po zdanym teście DUCHA na PT13. 

Tomasz TYMIŃSKI jako Szalony Mickey, Rewolwerowiec.
Strzelec w starym prochowcu, którego rewolwery peacemakera są szybsze od myśli, co często przysparza mu wrogów i kłopotów.
CHARYZMA: 1k8, Zastraszanie 4, DUCH: 2k10, Jaja 4, SIŁA: 4k6, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ: 4k6, Szukanie 1, SPRAWNOŚĆ: 2k6, Jeździectwo 4, Skradanie 1, Uniki 3, Walka: pięści 3, Wspinaczka 1, SPRYT: 2k8, Hazard 2, SZYBKOŚĆ: 5k12, Dobywanie: rewolwery 4, WIEDZA: 2k12, Medycyna 4, Wysadzanie 3, Znajomość terenu: rodzinny okręg 2, WIGOR: 3k8, ZRĘCZNOŚĆ: 1k12, Rzucanie: noże 2, Strzelanie: rewolwery 6, Strzelanie: karabiny 5, Szybkie ładowanie 3, TEMPO: 6, ROZMIAR: 6, DECH: 18, 
HART: 2. PRZEWAGI: Pan dwie spluwy 5, oburęczny 3, W czepku urodzony, Uzdolniony technicznie 1, Zimna krew 5, Sokole oko 1, Stalowe nerwy 1, Weteran Dziwnego Zachodu 0 - psuj. ZAWADY: Gwałtownik 3, Mściwy 3, Zobowiązanie: uratowane życie 5. PUNKTY DOŚWIADCZENIA: 0. SZTONY: Niebieskie 4, Czerwone 6, Białe 7. KLAMOTY: Płaszcz, ręczny karabin Gatlinga, 2 colty peacemakery, koń, siodło, koc, olstro, manierka. 

Paweł OBSTAWSKI jako Yojiro, Ronin i zabójca potworów z Kraju Kwitnącej Wiśni.
Wojownik bez Pana z rodziny Bayushi. Silnej budowy przybysz z Japonii ubrany na modłę amerykańską. Facet z innej bajki, który przybył na Dziwny Zachód, aby dotrzymać przysięgi złożonej swemu, dawnemu Panu. 
CHARYZMA: 3k4, DUCH: 2k8, Jaja 5, SIŁA: 4k10, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ: 4k8, Przenikliwość 2, Szukanie 3, Tropienie 2, SPRAWNOŚĆ: 3k12, Jeździectwo 4, Pływanie 1, Skradanie 5, Uniki 5, 
Walka: miecze katana 5, Walka: pięści 4, Wspinaczka 3, SPRYT: 3k6, Przetrwanie 2, SZYBKOŚĆ: 4k10, Dobywanie: iaijutsu 3, WIEDZA: 2k6, Wykształcenie: okultyzm 2, Znajomość terenu: rodzinny okręg 2, WIGOR: 4k8, ZRĘCZNOŚĆ: 4k4, TEMPO: 12, ROZMIAR: 7, DECH: 26, HART: 2. PRZEWAGI: Człowiek z żelaza 5, Osiłek 3, Śmiałek 3, Martial artist 3, Twardziel 3, Relikt 5: Rodowy miecz katana "Brzeszczot losu". ZAWADY: Dwie lewe ręce 2, Ubogi 3, Obcokrajowiec 3, Wróg 5, Weteran Dziwnego Zachodu 0. PUNKTY DOŚWIADCZENIA: 11. SZTONY: Niebieskie 4, Czerwone 6, Białe 5.KLAMOTY: Ubranie podróżne, kimona, miecz katana, miecz wakizashi, koń, siodło, koc, olstro, manierka. Relikt 5: Rodowy miecz katana "Brzeszczot losu" - obrażenia SIŁA+5k8, obrona +4, +5 do testów na trafienie, wynaturzenie zgładzone ostrzem zostaje zamknięte w jego klindze. Każde z zabitych wynaturzeń dodaje jedną kartę podczas testu na wygrzebanie. 

Piotr RYGIEL jako Jacob Hoover, Poszukiwacz .
Ogarnięty żądzą zarobku brodacz poszukujący naprawdę dużych pieniędzy. Szukał złota na obszarze całego Zachodu. Wychodził cało z niejednej kabały dzięki swojemu sprytowi i perswazji colta. W Widmowym Mieście odnalazł bicz, który umożliwia mu sterowanie Czarnym Dyliżansem przemieszczającym się między wymiarami. 
CHARYZMA: 2k6, Zastraszanie 3, DUCH: 1k12, Jaja 3, SIŁA: 3k6, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ: 2k10, Szukanie 1, Tropienie 3, SPRAWNOŚĆ: 1k8, Jeździectwo 2, Pływanie 1, Skradanie 3, Uniki 4, Walka: pięści 3, Wspinaczka 2, SPRYT: 4k6, Hazard 2, SZYBKOŚĆ: 4k12, Dobywanie: rewolwery 1, WIEDZA: 4k6, Medycyna 4, Znajomość terenu: rodzinny okręg 2, WIGOR: 4k10, ZRĘCZNOŚĆ: 1k12, Strzelanie: rewolwery 4, Strzelanie: strzelby 4. TEMPO: 8, ROZMIAR: 6, DECH: 22, 
HART: 2. PRZEWAGI: Weteran Dziwnego Zachodu 0. PUNKTY DOŚWIADCZENIA: 37. SZTONY: Niebieskie 2, Czerwone 3, Białe 9. KLAMOTY: Koszula, ubranie podróżne, colt peacemaker, koń, siodło, koc, olstro, manierka. Relikt 5: Bicz "Zaklinacz widmowych koni" - obrażenia SIŁA+4k6, pozwala przyzwać Czarny Dyliżans, który potrafi podróżować między światami... Przyznasz, że całkiem nieźle, jak na kawałek plecionki, Hombre?...

oraz Paweł PIOTROWSKI jako Timothy Crawford III, Rewolwerowiec, ochroniarz i kantujący nowicjusz.
Wysoki pistolero do wynajęcia. Podróżuje w towarzystwie dwóch Compadres - krewniaka z długą brodą o opanowanym spojrzeniu, który nie rozstaje się ze swoim nożem, imieniem Twik oraz włóczącego się za nimi lekko pomylonego Timmy'ego. Był członkiem bandy Białych Olstr Gary'ego Gallaghera, która współpracowała z gangiem Skipy'ego Hogana w przerzucie nielegalnych towarów pomiędzy Północą i Południem.
CHARYZMA: 2k8, Perswazja 2, DUCH: 2k10, Jaja 4, kantowanie 3, SIŁA: 4k6, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ: 4k6, Przenikliwość 2, Szukanie 1, SPRAWNOŚĆ: 1k10, Jeździectwo 3, Skradanie 3, Uniki 3, Walka: pięści 3, Wspinaczka 1, SPRYT: 1k10, Hazard 2, SZYBKOŚĆ: 4k12, Dobywanie: rewolwery 4, 
Dobywanie: karabiny 4, WIEDZA: 3k6, Wykształcenie: okultyzm 2, Znajomość terenu: rodzinny okręg 2, WIGOR: 4k6, ZRĘCZNOŚĆ: 3k12, Strzelanie: rewolwery 4, Strzelanie: karabiny 4, TEMPO: 10, ROZMIAR: 6, DECH: 16, HART: 3. PRZEWAGI: Niezwykły głos 1, Pomagier 5 - Twik. ZAWADY: Bandzior 2, Lojalny 3, Mądrala 2, Nietolerancja: Indianie 3, Koszmary senne 5, Sługa ponurego żniwiarza 5. PUNKTY DOŚWIADCZENIA: 24. SZTONY: Niebieskie 3, Czerwone 3, Białe 4. KLAMOTY: Rewolwer, karabin Winchester, koń, siodło, koc, olstro, manierka. Relikt 5: Rewolwer "Poborca obietnic" - dwutaktowy rewolwer z napisem "każdy dług musi zostać spłacony - każda przysięga musi być dochowana" wykonany z Upiorytu, na który nieznana ręka naniosła dziwne, żarzące się ryty. Broń zapewnia +2 do umiejętności strzelanie: rewolwery, +2 do umiejętności dobywanie: rewolwery, +2 do umiejętności zastraszanie, zadaje obrażenia 5k6, umożliwia przerzucanie każdej 1 na trafienie, ignoruje 2 poziomy osłony. W bębenku rewolweru nigdy nie kończy się amunicja. Użytkownik reliktu przed każdą sesją wykonuje test dominacji na PT13. W przypadku oblania testu jest zmuszony odebrać należność od zadłużonego, który znajdzie się w towarzystwie posiadacza rewolweru, niezależnie od ceny, jaką przyjdzie zapłacić "dłużnikowi". Wredny Szeryf będzie miał wolną ręka, aby wpakować Posse w kolejną kabałę. Właściciel broni nabywa zawady: Sługa ponurego żniwiarza 5 oraz Koszmary senne 5 i zaczyna śnić o należnościach, które za wszelką cenę musi odebrać.  

Arkadiusz RYGIEL - blog autorski

Arkadiusz RYGIEL - blog autorski
https://arkadiusz-rygiel.blogspot.com

Wideo RPG - Materiały na mechanikę do grania filmowych sesji, jednostrzałów i sesji konwentowych

Nałęczokon - nKon - Kameralna inicjatywa konwentowa grupy przyjaciół - Warszawa

Konwent - Zamczysko 2010 - Czersk

Narracje - bohaterowie